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La Coctelera

Informática y Educacion.

En estatrabajo se encuentran publicados uina serie de trabajos word relacionados a las tics, software educativos y su incorporacion a las planificaciones de clases actuales.

Todo esto por Bastian Collao Muñoz, de la Universidad Pedro de Valdivia de la carrera de Historia y Geografía.

En primer lugar, se encuentra un documento word que muestra la descripcion del software educativo ECO-GEO, dirigido a niveles de educacion media y especialmente dirigido a los cursos del nivel NM1 (primer año medio). para ver más has clic Aquí.

En segundo lugar, se encuentra una planificacion extraida de Educar Chile, en la cual se inserta un software educativo y conlleva todo lo que es nesecesario para desarrollarla en una unidad pedadógica. Para ver más has clic Aquí.

En tercer lugar una planificación en trayecto en la cual se describe como va hacer utilizado y comoo se le evaluara.
Para ver más has clic Aquí.

En cuarto lugar he escrito un breve ensayo que trata de las tic,internet y el desarrollo de estas en elaprendisage propio y como lo desarrollamos en en aula.

Los tic, Internet y la educación

Por: Bastián Collao Muños

La digitalización de informaron como utensilio didáctico como software educativo permiten que profesores como alumnos aprendan trabajar con los medios de estudios actuales. Con Internet y sus múltiples beneficios. Según Manuel Castells, Porque una vez que se está en Internet y que todo el mundo esté en Internet, es allí donde se introduce la más vieja divisoria de la historia: la educación. Entre quien sabe qué hacer con la red, para qué utilizarla, y quien no sabe (y no estoy hablando de tecnología sino de contenidos) es donde se dividen las cosas. Es decir: por quien cuenta con la capacidad mental y educativa. Porque la capacidad tecnológica es fácil, lo que se dice de que los mayores que no saben usar Internet es porque no le ven la utilidad, no porque no sepan cómo buscar en Google, por ejemplo. Este sistema de enseñar requiere de ser ( profesor y alumnos), en este caso capas de estar a la par con las tecnologías y los tic que son en la actualidad necesarios para la realización de una o unas clases en laboratorios o exposiciones digitales. En donde entran en juego los tic e Internet (que ya nombre) como medios de producción educativa. De valiosa importancia educativa.

En el software educativo escogido se aprisa esta necesidad de saber como utilizar las nuevas tecnologías en especial el computador y la Internet como herramienta de estudio y generación de aprendizaje propio por parte del alumno ya que el profesor es un mero conductor del proceso pero no colabora con la generaron de este. Este aprendizaje autónomo y didáctico lo que lo hace divertido y entretenido para el alumno lo que estimula su colaboración y entusiasmo frente el aprendizaje, formas de un buen contexto para el aprendizaje. Según Castells “El sistema educativo en términos de procesamiento de contenidos, de estructura pedagógica, de gestión de las escuelas, está estructurado en una forma que para introducir ese cambio tecnológico y social a la vez hay que cambiar la organización de la escuela y los currículos, hay que sacar Internet del aula de informática (además cerrada con llave) y ponerla en los currículos de todas las materias. Hay que cambiar la pedagogía. Porque no es que los maestros con Internet tengan miedo de perder el poder, es que no saben cómo enseñar con Internet, nadie se los ha explicado.” Con este cambio de mentalidad en la pedagogía, los profesores y como lo alumnos aprenden y conforman su conocimiento en función a la nueva era de la información y las tic.

Informática y educación

Este trabajo están publicados una serie de trabajos Word relacionados a las tic, software educativos y su incorporación a las planificaciones de clases.

Todo esto por Bastian Collao Muñoz de la Universidad Pedro de valdivia de la carrera de Historia y geografía.

En primer lugar una breve descripción del software educativo elegido que lleva por nombre ECO-GEO. Software educativo dirigido a los niveles de educación media y especialmente dirigido a los cursos del nivel NM1 (primer año medio).para ver mas has clic AQUÍ

En segundo lugar una planificación sacada de educar chile en la cual se insertara un software educativo y conlleva todo lo que es necesario para desarrollarla en una unidad pedagógica. Para ver más has clic AQUÍ

En tercer lugar una planificación en trayecto en la cual se describe como va hacer utilizado y como se evaluara. Ver mas has AQUÍ.

Los tic, Internet y la educación

Por: Bastián Collao Muños

La digitalización de informaron como utensilio didáctico como software educativo permiten que profesores como alumnos aprendan trabajar con los medios de estudios actuales. Con Internet y sus múltiples beneficios. Según Manuel Castells, Porque una vez que se está en Internet y que todo el mundo esté en Internet, es allí donde se introduce la más vieja divisoria de la historia: la educación. Entre quien sabe qué hacer con la red, para qué utilizarla, y quien no sabe (y no estoy hablando de tecnología sino de contenidos) es donde se dividen las cosas. Es decir: por quien cuenta con la capacidad mental y educativa. Porque la capacidad tecnológica es fácil, lo que se dice de que los mayores que no saben usar Internet es porque no le ven la utilidad, no porque no sepan cómo buscar en Google, por ejemplo. Este sistema de enseñar requiere de ser ( profesor y alumnos), en este caso capas de estar a la par con las tecnologías y los tic que son en la actualidad necesarios para la realización de una o unas clases en laboratorios o exposiciones digitales. En donde entran en juego los tic e Internet (que ya nombre) como medios de producción educativa. De valiosa importancia educativa.

En el software educativo escogido se aprisa esta necesidad de saber como utilizar las nuevas tecnologías en especial el computador y la Internet como herramienta de estudio y generación de aprendizaje propio por parte del alumno ya que el profesor es un mero conductor del proceso pero no colabora con la generaron de este. Este aprendizaje autónomo y didáctico lo que lo hace divertido y entretenido para el alumno lo que estimula su colaboración y entusiasmo frente el aprendizaje, formas de un buen contexto para el aprendizaje. Según Castells “El sistema educativo en términos de procesamiento de contenidos, de estructura pedagógica, de gestión de las escuelas, está estructurado en una forma que para introducir ese cambio tecnológico y social a la vez hay que cambiar la organización de la escuela y los currículos, hay que sacar Internet del aula de informática (además cerrada con llave) y ponerla en los currículos de todas las materias. Hay que cambiar la pedagogía. Porque no es que los maestros con Internet tengan miedo de perder el poder, es que no saben cómo enseñar con Internet, nadie se los ha explicado.” Con este cambio de mentalidad en la pedagogía, los profesores y como lo alumnos aprenden y conforman su conocimiento en función a la nueva era de la información y las tic.

Diego Díaz Munizaga

El presente trabajo nace bajo la tutoría del profesor Mauricio Bertero, en la cátedra Informática Educativa III, de la carrera Pedagogía en Historia y Geografía de la Universidad Pedro de Valdivia, sede La Serena, Chile.

Evaluación de Software

A continuación presento la evaluación del software educativo Vestigia.

Nombre: Vestigia

Autor: Jesús Mª Quílez Bielsa y Ana Mª Curto Palomino.
Plataforma: PC compatible
Formato: On-line
Requerimiento: Computador 256 o superior.

Sistema Operativo: Windows 98 o superior

  • Descripción

Conocer los vestigios del pasado, siempre ha sido el estímulo para conocer nuestra historia más remota. Por esto, Vestigia nace como un proyecto educativo que permite al docente aplicar las TICs en el desarrollo de las unidades pedagógicas, y a los alumnos estar al tanto de las distintas culturas y civilizaciones que surgieron a lo largo de la historia de la humanidad.

Este recurso educativo posibilita la práctica virtual de los principios básicos de la metodología arqueológica. Esto genera la interacción del estudiando con los procedimientos utilizados en los quehaceres arqueológicos en la actualidad, sin dejar de lado los contenidos históricos entregados de manera gradual a los interesados en los temas históricos.

  • Aplicación Educativa

Vestigia está formulado para alumnos de Enseñanza Secundaria. Logra que el alumno adquiera los conocimientos requeridos en el subsector Comprensión del Medio Social de una forma amena y lúdica.

Ejemplo de Planificación

En seguida presentaré un ejemplo de planificación extraída del sitio www.educarchile.cl, en la que puede ser factible aplicar un software educativo como Vestigia. Para ingresar a la planificación, hacer click aquí.

Planificación con software educativo

En esta ocasión, muestro una planificaión en la cual se ha aplicado las TIC's en la ejecución de una clase. Para ingresar a mi planificación, hacer click aquí.

Ensayo

A continuación presento un ensayo, referido a la aplicación de una planificación utilizando las TIC's, en las que se toman en cuenta los eventuales inconvenientes de esta tarea docente.

Planificación, una tarea con responsabilidades.

La labor del profesor está llena de responsabilidades, las cuales repercuten de una u otra manera en su entorno profesional y sus estudiantes. Por ello es indispensable tomar conciencia de la importancia que posee la práctica docente en todos sus ámbitos.

Uno de estos ámbitos, es la planificación, una tarea necesaria para hilar el acerbo teórico del contenido educativo con la actividad pedagógica realizada en clases. Debo agregar, empero, que el acto de planificar una clase y la utilización de las TIC’s para estos menesteres, me genera un disyuntiva, que creo, necesaria expresar por medio del presente ensayo, la cual esgrime lo siguiente: ¿Qué contratiempos pueden surgir al momento de aplicar las TIC’s en la planificación?

Como hemos visto, la planificación es indispensable para aplicar la teoría en la clase, no obstante, pueden surgir serias adversidades para poder completar correctamente la tarea planificadora.

Una de ellas es la falta de infraestructura adecuada para integrar las TIC’s a nuestra planificación. Este inconveniente resulta determinante en el real resultado de una actividad en clases utilizando la tecnología al servicio de la educación. Para este traspié, creo que es imperativo la adecuación de una planificación conforme a los elementos tecnológicos presentes en el establecimiento, haciendo un trabajo más eficiente de la tecnología que se posee.

Otro inconveniente que eventualmente podría suscitarse en una planificación con TIC’s, es la escasa alfabetización digital de los alumnos. Este condición del grupo curso, puede aletargar el normal transcurso de una actividad en clases, y por consiguiente, retrasar la labor del docente y el aprendizaje de los estudiandos.


Como hemos visto, pueden surgir contratiempos al momento constatar el estado de nuestro entorno a la hora de planificar una actividad con la ayuda de las TIC’s. En conclusión, es imperioso tomar las providencias necesarias y las soluciones precisas, para obtener una planificación que satisfaga los objetivos establecidos y una educada aplicación de nuestro trabajo docente en el aula.

Alberto Rivera Gajardo

A continuación se presenta el trabajo realizado por el alumno Alberto Rivera Gajardo de la carrera pedagogía en Historia y Geografía en la Universidad Pedro de Valdivia sede La Serena nivel III,para la catedra de informatica educativa III.

Evaluación del software

Nombre: Los dados de la vida

Empresa: Equipo Gea del IES de Corvera de Asturias
Autor: El equipo Gea del IES de Corvera de Asturias

Plataforma: PC Compatible

Formato: Internet, Software On-Line

  • Descripción

-Este Software es un juego lúdico y fácil de trabajar en niños de segundo año medio donde el alumno tira los dados que lo llevaran de viaje por el mundo a conocer las diferentes culturas que existen como la India, China, Estados Unidos, etc. Conociendo algunas características que identifican a cada país como tal, además de recorrer parte de su historia.

-Este juego de dados esta acompañado al principio de una breve historia del Planeta Tierra y sus diferentes culturas que existen en ella, lo que requiere de un alto nivel atenciónal por parte del usuario acompañada con música de fondo que intenta acercarse a la imaginación de este al leer la historia.

-Al final de cada viaje se encontrara con un test que intenta ejercitar la memoria visual y lectora y que debe contestar de acuerdo a la historia que a visualizado y leído en software de su entretenido viaje concluido, el cual después de ser contestado el test este entrega los resultado de inmediato, donde si el obtiene al menos 7 buenas de 10 pasara al siguiente viaje, sino el viaje será suspendido incentivándolo a repetir el mismo viaje para que de esta forma pueda superar sus debilidades y permitiendo en el usuario una ejercitación independiente de autoevaluación.

  • Aplicación Educativa

Está diseñado para alumnos de segundo año medio. Permite al usuario comprender y conocer las diferentes culturas de nuestro mundo incentivándolo a respetar, cuidar y valorar a las más diversas culturas existentes en el planeta tierra.

Ayuda al usuario a ejercitar en forma agradable y entretenida la memoria visual y lectora requiriendo de un alto nivel de atención para comprender los temas que se tratan en el software.

Ejemplo de planificacion

A continuación se prenta un ejemplo de planificación extraida de educarchile que se eligio durante las primeras clases de informatica educativa III.Para ver el ejemplo de planificación presione aquí.

Planificaciòn de Alberto Rivera Gajardo

A continuación se presenta la planificacion con el uso de TICs que se realizo en el proyecto de informatica educativa III. Para ver la planificación de Alberto Rivera Gajardo presione aquí.

Ensayo

A continuaciòn se presenta el ensayo de Alberto Rivera Gajrdo para informatica educativa III. Para ver presione aquí.

Franco Giordano Peñailillo

El siguiente trabajo fué realizado en clases en la asignatura de Informática Educativa III por Franco Giordano, alumno de la carrera de Pedagogía en Historia y Geografía, III Nivel, en la universidad Pedro de Valdivia, sede Cuatro Esquinas, ciudad de La Serena.

Evaluación de Software.
Nombre: Ser Indigena
Empresa: ONG Comunidad Ser Indigena
Autor: Heddy Navarro & Pedro Llera
Plataforma: PC Compatible
Formato: Internet, Software On-Line

Descripción: Ser Indigena es un software de carácter educativo con una gran variedad de textos relacionados con los pueblos originarios chilenos, de lamisma manera que contiene material lúdico apto para ser utilizado por el profesor (material multimedia; videos, cantos, diccionarios-traductores, etc.). es importante destacar que es un software que tiene una gran utilidad para clases de Historia y Geografía en las que se toquen temas relacionados con los pueblos indigenas.

Aplicación Educativa: Este material esta orientado para variadas actividades relacionadas con la mayoría de los niveles educativos devido a la variedad de material que posee, se puede utilizar desde un punto de vista de la Pedagogía en Historia en contenidos del Nivel Medio 2, en la cual se puede abordar la cultura del pueblo indigena como parte importante en la conformación de una sociedad mestiza.

Aplicación Educativa.

1).- A continuación se muetra la posibilidad de incluir el software educativo "Ser Indigena" en una planificación dentro de la actual educación chilena; en la que es factible utilizar el software por la relación de las unidades vistas en la asignatura de Historia y Geografía con el software. Para ver la planificación hay que presionar aquí.

2).- No solo es posible incluir el software en una planificación ya creada, en seguida muestro una planificación creada por mi con este software, para 4 horas pedagógicas; para ver la planificación hay que presionar aquí.

Ensayo.

El siguiente es un pequeño análisis al rol del profesor dentro del aula en el marco del implemento de TIC's en la educación.


Profesor: ¿La conexión entre el alumno y el aprendizaje?

Por Franco Giordano

Creo que el implemento de las TIC’s en la actual educación es algo importante mientras valla acorde con la sociedad en la que se mueve el espacio educativo y también, mientras valla con algún intermediario entre la tecnología y el alumno.

Con esto me refiero a que es de suma importancia que el conexionismo que comúnmente aparece en el uso de tecnologías modernas, como explica en mayor medida George Siemens en el texto “Conectivismo: Una teoría de aprendizaje para la era digital”, sea con un intermediario, este intermediario pienso que debe ser el profesor, osea; ¿el aprendizaje esta fuera de uno?, pienso que en cierta medida si es así.

El profesor debe tener la capacidad de poder dar herramientas para el uso de las nuevas tecnologías; ser una llave que evoque en los alumnos el incentivo necesario para explorar su medio, porque claro; la educación se adapta al medio, y eso no lo podemos olvidar. Ahora si, es importante que la educación se adapte a todo el medio, y no solo a parte de él, y quizás en eso estoy un poco en desacuerdo con el análisis de George Siemens, pues en su estudio el asegura que la educación debe evocarse a lo útil, a lo netamente “servible”, pues; lo que no nos sirve no va a ser ocupado nunca en alguna estructura mental, en algún “nodo” y se ira olvidando hasta ser un mero recuerdo muerto. Pero; ¿cómo saber con exactitud que es lo netamente “servible” y que no lo es? Sin duda una respuesta difícil, pues; tal como dice Siemens la información avanza tan rápido que se vuelve imposible saber que información será necesaria el día de mañana.

Por ende la educación en la era de la información, para mi; debe tratar de incluir gran parte de información.

Ahora; dejando un poco este pequeño análisis propio pero sin olvidar el tema de mi ensayo; en el proyecto que e presentado creo que se a notado esta inclusión de las TIC’s sin olvidar al mediador. Ahora si; debo hacer hincapié en algo que no e nombrado hasta ahora; mi pequeño estudio se refiere a las TIC’s que se emplean dentro del aula, direccionadas por un profesor que vendría a ser un aprendizaje formal y no un aprendizaje informal como al que se refiere Teemu Arina en la entrevista realizada por Luigi Canali De Rossi, pues; concuerdo con él en muchas cosas que él ve como ciertas, como el autoaprendizaje generado por softwares sociales pero; creo que mi ensayo quiere tomar el aprendizaje que se puede generar en el aula dando un rol importante también al profesor.

En las planificaciones educativas para el trabajo en el aula es posible siempre aplicar alguna tecnología que debe idear el profesor, usando quizás algún tipo de software que ahonde mas el tema que esta tratando y así, incluso, puede ahorrar tiempo y desgaste, dando cierta propiedad al software, pero nunca olvidando que esa tecnología debe ser un poco guiada, pues; por ejemplo; si se está usando un Software On-line, es muy probable que el alumno se distraiga en algún “pop-up” o con algún link simple que lo saque del software usado, perdiendo todo ese estudio generado. Es por eso que el profesor debe ser quien conecte al alumno con el aprendizaje.

Héctor Aguilera Cáceres

El Siguiente trabajo de la asignatura Informática educativa III Fue realizado por Héctor Aguilera que cursa el 3er semestre de la carrera de Pedagogía en Historia y geografía de la Universidad Pedro de Valdivia Sede Cuatro Esquinas, La Serena.



  • Evaluación de software.

Titulo: Nuestro Planeta

Empresa: Zeta Multimedia.
Autor: National Instruments.

Plataforma: ……………..
Formato: Instalación
Requerimiento:

- Windows '95, '98
- Procesador 486 DX/33 Mhz o superior.
- 8 MB de memoria RAM.
- 2 MB de memoria Disco Duro.
- Monitor color, 256 colores o más

  • Descripción:

Este Software esta enfocado a la asignatura de Historia y Geografía y tiene como fin, la comprensión por parte de quienes ocupan el software de algunas formas naturales de nuestro planeta tales como Montes, Bosques, Selvas, Ríos. etc; a través de instrumentos multimedia y visuales.

  • Aplicación Educativa

Este software esta orientado a alumnos de 5º básico a 4º medio y se puede utilizar como apoyo a los contenidos que esta tratando el profesor de una forma didáctica y divertida para así poder asegurar un buen aprendizaje y lograr los contenidos esperados y los resultados que el profesor quiere de sus alumnos.

  • Actividad de laboratorio

Esta actividad es una planificación la cual esta echa en trayecto y abarca 6 horas pedagógicas su nombre es Nuestro Planeta para ver la planificación haga clik http://www.lacoctelera.com/myfiles/proyecto-final/Planificacion.doc

  • Ensayo

Tecnologías en el aprendizaje informal.

Hoy en día vivimos en un mundo totalmente globalizado, utilizando tecnologías que cada vez se hacen más necesarias para nuestra vida. Ya no utilizamos la maquina de escribir, hoy tenemos computadores, Internet, cuentas de correo electrónico, Blocks, MSN. Etc. Ya no es necesaria una sala de clases o aula para aprender, ya que todas las herramientas necesarias para el aprendizaje se encuentran al alcance de un click. Todo este progreso en el mundo trae consigo nuevas fortalezas y nuevas formas de educación.

Las nuevas formas y modelos de educación surgen por la necesidad de actualizarse junto con la tecnología que a diario surge. La educación informal es para nosotros un hecho que sin percatarnos hacemos a diario, según Robin Good “La vida es un aprendizaje informal”. Se refiere a Informal como las experiencias que a diario vivimos y aprendemos, sin que estemos concientes que estamos aprendiendo, por ejemplo si estamos navegando por Internet y nos topamos con un programa o software de música, al utilizarlo aprendemos cosas que antes no sabíamos o no aplicábamos. Surge la pregunta ¿Qué pasa con el profesor? Según Stephen Downes “el rol del maestro es el de modelar y demostrar mientras que el rol del alumno es reflexionar y practicar.” El profesor cumple un rol fundamental en el aprendizaje, pero no es el único y el alumno debe ser parte de este proceso de aprendizaje. Nos queda más que demostrado que el ser humano aprende cada minuto de su vida.

Driscoll define el aprendizaje como: “un cambio persistente en el desempeño humano o en el desempeño potencial… [el cual] debe producirse como resultado de la experiencia del aprendiz y su interacción con el mundo”.

Teniendo en cuenta que hoy el mundo esta cambiando, o mejor dicho, se esta renovando, en cuanto a el uso de las tecnologías, Han surgido nuevas teorías de aprendizaje. Bien sabemos de la existencia de tres teorías anteriores tales como el conductismo, el cognitivismo y el constructivismo, estas tres no consideraban el efecto de la educación informal en la persona. Tenemos claro que la educación informal esta presente en cada segundo de nuestras vidas.

Hoy existe una nueva teoría de aprendizaje llamada conexionismo según el texto “Conexionismo, la mirada educacional” El conectivismo provee una mirada a las habilidades de aprendizaje y las tareas necesarias para que los aprendices florezcan en una era digital.

El mundo avanza y nosotros tenemos que avanzar con el, adecuarnos a las nuevas tecnologías, aprender a aprender. Tenemos que mentalizarnos que la Escuela no es el único lugar donde se aprende sino mas bien, solo la herramienta.